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Cyclops
260 hit points
150 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
490/490 (Creature Illusion é possível) |
| Habilidades: |
Melee (0-100) |
| Dano Estimado: |
100 de hp por turno |
| Imunidades: |
Nada.
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| Forte Contra: |
Energy Damage (-25%), Holy Damage (-20%) |
| Fraco Contra: |
Earth Damage (+10%), Death Damage (+10%) |
| Sons: |
"Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!". |
| Comportamento: |
Cyclops não correm quando estão com baixa vida. |
| Notas: |
Cyclopes são uma raça parecida com os humanos, mas só com um olho noo centro da testa e menos inteligência também. Até falam uma língua parecida. Vivem em buracos onde procuram ouro e outros metais. Eles ficam zangados com aventureiros que entram nos seus territórios e por esse motivo atacam usando sua grande força. |
| Localização: |
Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, sul de Thais, Cyclopolis, Ancient Temple, Orc Fort. |
| Estratégia: |
Knights devem ter um bom skill para caçá-los (56/56), porque são encontrados em grupos. Balanced fighting é recomendado para evitar muito dano. Level Aconselhado para Ataque: 28. Paladins Só ataquem de longe e tentem evitar ser atacado. Mages devem atacá-los com HMM, GFB, wand ou uma rod e talvez usar a magia de invisibilidade. Mages Premium podem usar a magia Energy Strike para matá-los mais rápido. Level Aconselhado para Ataque: 20. |
| Loot: |
0-40 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Short Sword, Battle Shield, Health Potion (raro), Plate Shield, Wolf Tooth Chain (raro), Halberd (semi-raro), Club Ring (muito raro), Dark Helmet (muito raro), Cyclops Trophy (raro). |
Veja também: Criaturas.
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