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Cyclops
260 hit points
150 Experiência
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| Mana para Summon/Convince: |
490/490 |
| Habilidades: |
Melee 0-100 damage |
| Dano Máx: |
100 hp por turno |
| Imunidades: |
Nada
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| Forte Contra: |
Energy Damage (-25%), Holy Damage |
| Fraco Contra: |
Earth Damage (+10%), Death Damage (+10%) |
| Sons: |
"Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!". |
| Comportamento: |
Cyclops não correm quando estão com baixa vida. |
| Notas: |
Cyclopses são criaturas gigantes fortes. Eles matam criaturas para chegar à você, então não use criaturas fracas para blocá-los. Eles também movem itens que estão no seu caminho. |
| Localização: |
Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, sul de Thais, Cyclopolis, Ancient Temple, Orc Fort. |
| Estratégia: |
Knights devem ter um bom skill para caçá-los (56/56), porque são encontrados em grupos. Balanced fighting é recomendado para evitar muito dano. Level Aconselhado para Ataque: 28
Paladins: Só ataquem de longe e tentem evitar seus ataques.
Mages devem atacá-los com HMM, GFB, wand ou uma rod e usar a magia de invisibilidade. Mages Premium podem usar a magia Energy Strike para matá-los mais rápido. Level Aconselhado para Ataque: 20 |
| Loot: |
0-40 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Short Sword, Battle Shield, Health Potion (semi-raro), Plate Shield, Wolf Tooth Chain (semi-raro), Halberd (semi-raro), Club Ring (raro), Dark Helmet (muito raro), Cyclops Trophy (muito raro). |
Veja a lista completa de criaturas.
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