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Dark Magician
325 hit points
185 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
--/-- (Creature Illusion não é possível) |
| Habilidades: |
Melee (0-30), Heavy Magic Missile (20-30), Fireball (5-38), Haste, Invisibility, Self Healing. |
| Dano Estimado: |
98 de hp por turno |
| Imunidades: |
Invisibility
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| Forte Contra: |
Fire Damage (-10%), Earth Damage (-20%), Energy Damage (-20%), Ice Damage (-10%) and Holy Damage (-20%) |
| Fraco Contra: |
Death Damage |
| Sons: |
"Feel the power of my runes!"; "Killing you is getting expensive!"; "My secrets are mine alone!" |
| Comportamento: |
Mantém distância do inimigo e usa magias para afastá-lo. |
| Notas: |
O caminho de magia levou muitos à grande sabedoria e poder, outros deixaram o caminho que as ordens aspirava. Vítimas de abuso dos seus poderes mágicos para os objetivos pessoais e egoístas, esses magos são considerados "obscuros". Eles viraram as costas à seus companheiros magos e seguiram caminhos proibidos para a aquisição de mais e mais poder. Alguns magos são adeptos da magia negra desde o início da sua carreira, outros se tornaram "obscuros" procurando por vingança ou, por vezes, apenas sobrevivência após serem rejeitados pelas ordens mágicas. Ainda assim, sabendo que são habilidosos e, sentindo-se superiores ao restante da humanidade e as morais ordinárias, os Dark Magicians esculpiram seus próprios métodos existência. Em sua aspiração pelo poder, encontram freqüentemente a morte pelas mãos de aventureiros mais hábeis. Apenas alguns dos Dark Magicians têm o que é necessário para suportar o longo caminho para se tornar um necromancer ou um warlock depois de anos de estudo e de acúmulo de poder. |
| Localização: |
Edron Hero Cave, norte de Mount Sternum, Dark Cathedral, Magician Tower no último andar. |
| Estratégia: |
Unknown |
| Loot: |
0-60 gp, 0-3 Blank Runes, Mana Potion, Small Amethyst (Enchanted) (raro). |
Veja também: Criaturas.
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