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Diabolic Imp
1950 hit points
1950 Experiência
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| Mana para Summon/Convince: |
--/-- |
| Habilidades: |
Fireballs 0-2 (0-250), Explosion (0-405), Invisibility (por alguns segundos), Strong Haste, Self-Healing (rápido). |
| Dano Máx: |
1200 hp por turno |
| Imunidades: |
Fire Damage, Paralysis, Invisibility
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| Forte Contra: |
Earth Damage, Death Damage |
| Fraco Contra: |
Ice Damage, Holy Damage |
| Sons: |
"Muahaha!"; "He he he." |
| Comportamento: |
Atacam à distância, correm com hp baixo. |
| Notas: |
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| Localização: |
Pits of Inferno. |
| Estratégia: |
Diabolic Imps causam danos muito fortes se estiverem lutando à distância, encurralem-o para chegar perto. Eles se curam muito rápido e knights devem usar melee e Berserk. Tente trapar ele o mais rápido quando usam haste, pois se você correr atrás deles, pode atrair outras criaturas. |
| Loot: |
0-75 gp, Scimitar, 0-2 Blank Rune, Cleaver, Pitchfork, 0-3 Small Amethyst, Stealth Ring, 0-2 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Soul Orb, Double Axe, Necrotic Rod (raro), Death Ring (raro), Magma Monocle (raro), Guardian Shield (muito raro?), Demonbone Amulet (muito raro), Magma Coat (muito raro), Magma Boots (muito raro?). |
Veja a lista completa de criaturas.
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