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Elder Beholder
500 hit points
280 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
--/-- (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Melee (0-50+), Distance Life Drain (0-85), Mana Drain (0-30), Paralysis, Fireball (0-80?), Heavy Magic Missile (0-?), Stalagmite (0-30?), Sudden Death (0-50?), Summons 0 até 6 Gazers ou Crypt Shamblers. |
| Pode ser puxada: |
? |
| Empurra objetos: |
? |
| Dano Estimado: |
550 hp por turno |
| Imune Contra: |
Earth, Life Drain, Invisibilidade |
| Forte Contra: |
Death (-30%), Energy (-20%), Ice (-30%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Holy, Drown? |
| Fraco Contra: |
Fire (+10%) |
| Sons: |
"Inferior creatures, bow before my power!"; "Let me take a look at you!"; "659978 54764!"; "653768764!". |
| Comportamento: |
Tenta manter distância de quem o estiver atacando, mas não corre em hp baixo. |
| Notas: |
Elder Beholders são os mestres de raca necromântica. Eles têm crescido muito ao longo dos tempos e sua longevidade vem de sua habilidade necromântica de enganar a morte. Assim como seu tamanho, a maldade desta criatura se engrandeceu. Sua magia sobrepassa a magia de um Beholder comum e sua habilidade nas artes necromânticas atingiu níveis que até agora é desconhecido para os beholders. É deles que é produzido os temidos Gazeres que se transformam em novos beholders e asseguram a existência da raça. Eles conduzem a outros de sua espécie com vontade de ferro e brutal repressão. São eles que acumulam conhecimento sobre a magia, em especial da necromântica que nunca foi mencionada para ser conhecido por qualquer criatura, vivos ou mortos. |
| Localização: |
Hellgate, perto da libraria, Catacumbas profundas em Banuta, atrás do piano em Cult Cave no nordeste de Liberty Bay, Goroma, Fenrock, Vengoth. |
| Estratégia: |
O melhor caminho para um mages é usando runes, e paladins usando bolts ou arrows desde que eles tentam manter distância de você, e talvez colocar você no meio de outros Beholders e Elder Beholders. Sorcerers leveis altos devem usar Energy Wave como uma tática eficiente. Isso leva mais ou menos 3 manafluids, e irá matar o Elder Beholder e seus summons em um ataque. Não é dificil para um Elder Beholder summonar seis ou até oito criaturas de uma vez. Se isso ocorrer é melhor tentar matar o Elder Beholder o mais rápido possível. Isso irá evitar waste atacando todos os summons. Se não for possível matar o Elder Beholder (por exemplo, porque você está tomando muito dano) você talvez tenha que usar runas como Great Fireball para acabar com os summons. Você deve tomar cuidado com os Demon Skeletons, que não são summonados e irão dar muito dano se você estiver despreparado. Se você encontrá-los quando não tiver a intenção de matá-los, por exemplo, quando completando The Paradox Tower Quest, é melhor usar runas como Sudden Death ou Explosion, dois ou três ataques deve matá-lo e eles causarão poucos problemas. Também é vantagem usar Elven Amulet quando lutando contra um Elder Beholder, pois irá reduzir todo o dano em 10%. Um Strange Talisman também pode ser usado pois reduzirá o ataque Energy Beam e outro ataque mágico. |
| Loot: |
0-105 gp, Longsword, Morning Star, Spellbook, Steel Shield, Two-Handed Sword, Elder Beholder Tentacle, Giant Eye, 0-5 Sniper Arrow (semi-raro), Strong Mana Potion (semi-raro), Beholder Eye (raro), Terra Rod (raro), Beholder Shield (raro), Small Emerald (muito raro), Beholder Helmet (muito raro). (Criar estatísticas de loot) |
Veja também: Criaturas.
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