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Elf Scout
160 hit points
75 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
360/360 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Melee (0-30), Arrows (0-80) |
| Pode ser puxada: |
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| Empurra objetos: |
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| Dano Estimado: |
110 hp por turno |
| Imune Contra: |
Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Holy (-20%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Fire, Energy, Ice, Earth, Drown, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Death (+1%?) |
| Sons: |
"Tha'shi Ab'Dendriel!"; "Evicor guide my arrow!"; "Your existence will end here!"; "Feel the sting of my arrows!"; "Thy blood will quench the soil's thirst!". |
| Comportamento: |
Não correm em hp baixo. Mantém uma certa distância quando estão atacando. |
| Notas: |
Scouts são patrulheiros em áreas à volta de seus terrenos e repelem intrusos. Devido à sua estatura (alta) eles são bons corredores e podem cobrir grandes distâncias. Combatendo corpo-a-corpo são mais fracos, mas os seus ataques à distância são perigosos. |
| Localização: |
Shadowthorn, noroeste de Ab'Dendriel, norte de Thais, Hellgate, Maze of Lost Souls, Foreigner Quarter (Campo dos Elfos). |
| Estratégia: |
Elf Scouts são mais fortes que os normais Elves e seus arrows causam muito dano.
É raro achar uma dessas criaturas sozinha. A melhor escolha para matá-los é atacá-los o mais rápido que puder. Para prevenir muito dano, não tenha medo de usar GFBs quando estiverem em grupo, pois o uso de UHs que eles fariam você gastar daria um custo maior. Para druids, eles são boas criaturas para se convencer quando duas ou mais estão convencidas. |
| Loot: |
0-20 gp, 0-15 Arrow, 0-6 Poison Arrow, Grape, Waterskin, Studded Armor, Sandals, Bow, Longsword, Studded Helmet, Elvish Talisman, Heaven Blossom (raro), Elvish Bow (raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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