Hp
De Portal Tibia
Cada personagem em Tíbia tem um número limitado de pontos de vida e quando seus pontos chegam a zero, devido à ataques de armas, veneno ou outros tipos de efeitos, você irá automaticamente morrer e retornar ao templo da sua cidade natal. HP é a abreviação mais comum de Hit Points.
A quantidade de pontos de vida que você perde é afetado pela quantidade da qualidade de armadura que você está vestindo. Se o status da armadura for alto, e você estiver vestindo um conjunto completo, você não sofrerá tanto dano quanto sofreria caso estivesse vestindo uma armadura fraca e imcompleta. Diferentes monstros causam diferentes tipos de dano ao seu HP. Ratos podem causar cerca de 10 pontos de dano, enquanto demônios podem causar 750 de uma vez. Caso seus pontos de vida fiquem baixos, você não deverá lutar e é recomendável que você se cure ou coma algo para restaurar seu HP.
Tabela de conteúdo |
Tipos de Cura
- Ingerindo comida: Isto irá regenerar seus pontos de vida lentamente. O máximo que será restaurado depende do tipo de comida que você come. Exemplo: dragon ham irá regenerar seu HP por mais tempo do que uma cenoura faria. Se você tiver uma promoção em seu personagem (para royal paladin, elite knight, elder druid ou master sorcerer), seus pontos de vida regenerarão levemente mais rápidos do que as vocações não promovidas. Diferentes vocações regeneram seus pontos de vida em tempos diferentes. Um Knight recupera-se mais rápido do que um Mage ou um personagem sem vocação (personagens em Rookgaard).
- Small Health Potion: Extremamente usado em Rookgaard. Eles podem ser altamente úteis para personagens de level baixo, recuperando cerca de 30-60 Hitpoints por garrafa. Eles podem ser comprados na NPC Lily, ou em muitas lojas de magia ao redor do continente. A vantagem do Small Health Potion é que não é necessário nenhum Magic Level para poder ser usado, ao contrário de várias runas.
- Intense Healing Rune ou IH: Estas curam mais do que Poções de vida e são muito úteis enquanto você estiver perto do level 15. Estas runas podem ser feitas somente por druidas que aprenderam a magia "Intense Healing Rune Spell", Adura gran. Esta runa também é útil para curar criaturas conjuradas/convencidas a um preço baixo, caso você seja um sorcerer ou paladin.
- Ultimate Healing Rune ou UH: A mais comum e o melhor meio de cura para a maioria das vocações é esta runa. É a runa mais usada e vendida em todo o Tibia, muito usada por knights. Essas runas podem ser feitas somente por druidas que aprenderam a magia "Ultimate Healing Rune Spell", Adura vita.
- Health Potion: Introduzida no Update 8.1. Custa 45 gp, cura em torno de 150-200 hp.
- Strong Health Potion ou SHP: Introduzida no Update 8.1. Somente pode ser usada por Knights e Paladins acima de level 50. Custa 100 gp, cura em torno de 300 hp. (É usada para curar 400 - 500 HP a um custo de 110 gp no começo.)
- Great Health Potion ou GHP: Introduzida no Update 8.1. Somente pode ser usada por Knights acima de level 80. Custa 250 gp, cura em torno de 500 - 600 hp.
- Ultimate Health Potion ou UHP: Introduzida no Update 8.11. Somente pode ser usada por Knights acima de level 130. Custa 310 gp, cura em torno de 750 hp.
- Life Ring/Ring of Healing: Este anel irá recuperar continuamente seus pontos de vida (e mana), durante 20 minutos, para o Life Ring, e 8 minutos para Rings of Healing. No entanto, Ring of Healing recuperará mais rápido.
- Soft Boots: Esta bota recupera seu hp continuamente (e mana) por um tempo de 240 minutos até ser preciso restaurá-la.
- Priest NPCs: alguns NPCs (normalmente encontrados em templos) podem curar jogadores em uma pequena quantidade caso eles estejam gravemente feridos.
Magias de cura instantânea
- Cura leve (exura): Uma magia de cura muito fraca, usada por Knights para treinar Magic Level. Não é muito útil pelo pouco que cura.
- Cura intensa (exura gran): Magia de cura moderada, usada por Paladinos perto do level 11-15 e Sorcerers/Druids para se curar a um baixo custo de mana. É útil em lugares amenos de caça, mas não é um feitiço fantástico.
- Ultimate Healing (exura vita): Esta magia é disponível para todas vocações que alcançaram level 20, exceto Knights. É extremamente importante comprar esta magia, pois ela repõe completamente seu HP quase todas as vezes em que é usada, e custa apenas 160 de mana. Esta é a magia mais comprada.
- Divine Healing (Exura San): Essa magia está disponível somente para Paladinos Premium Account. Ele cura mais do que exura vita mas custa 210 de mana para usar. Muito útil para a cura rápida.
- Wound Cleansing (Exana Mort): Essa magia está disponível somente para Knights Premium Account acima de level 30. Ela cura mais rápida do que exura, mas custa 65 de mana.
- Curar companheiro (exura sio "nome"): Cura uma quantidade entre Intense healing e Ultimate Healing. Além de curar outros personagens, você pode também se curar (simplesmente dizendo exura sio "seu próprio nome). Pode até curar você totalmente, desde que o seu magic level não seja muito baixo. Pode somente ser usado por druids acima do level 18.
- Cura em massa (exura gran mas res): Cura uma grande área ao redor do personagem que conjura essa magia. Bom para grupos de servidores NON-PvP. Pode somente ser usado por druids acima do level 36.
Obs: Esta magia também cura monstros que estiverem no raio de alcance (Conjurados ou não)
Hitpoint ganhos por level
Fórmula
Para calcular o número máximo de hitpoints que um jogador tem em um certo nível, veja a página com a Fórmula.


