De Portal Tibia
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Mammoth
320 hit points
160 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
--/500 (Creature Illusion não é possível) |
| Habilidades: |
Melee (0-110 hp). |
| Dano Estimado: |
110 de hp por turno |
| Imunidades: |
Nenhuma
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| Forte Contra: |
Physical Damage (-15%), Earth Damage (-20%) e Ice Damage (-20%) |
| Fraco Contra: |
Fire Damage (+10%) |
| Sons: |
"Toooooot"; "Hooooot-Toooooot!" |
| Comportamento: |
Usam haste, lutam até a morte. |
| Notas: |
O estranho Mammoth pode ter sido criado através de experiências mágicas, como alguns afirmam. Desenhos em cavernas, mostram que Mammoths são bastante antigos. A pacividade dos mammoths quase os levaram à extinção no passado e os Shamans contam que a ganância do homem quase fez grandes rebanhos desaparecerem da face da ilhas. Quando apenas alguns Mammoths restavam, o grande vento Chyll do norte decidiu intervir e sussurrou um novo segredo em seus ouvidos. Este segredo foi "agressão". A partir deste dia, os Mammoths começaram a defender-se da ganância do homem. Ainda assim, Mammoths nunca mais se tornaram tão numerosos como haviam sido no passado. Esta criatura é um pouco mais fraca que um Elephant normal. |
| Localização: |
Provavelmente Hrodmir ou alguma outra Ice Island. |
| Estratégia: |
Sem muitas dificuldades. Knights podem só usar melee neles e magos atacarem com wand/rod. Mas todos devem tomar cuidado pois as vezes eles atacam em grupos. |
| Loot: |
0-4 Meat, 0-3 Ham, 0-2 Tusk (semi-raro), Bag (semi-raro), Tusk Shield (muito raro), Furry Club (semi-raro). |
Veja também: Criaturas.
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