Mammoth

De Portal Tibia

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image:Mammoth.gif Mammoth

320 hit points
160 pontos de experiência por morte

Summon/Convince: --/500 (Creature Illusion não é possível)
Habilidades: Melee (0-110 hp).
Dano Estimado: 110 de hp por turno
Imunidades: Nenhuma
Forte Contra: Physical Damage (-15%), Earth Damage (-20%) e Ice Damage (-20%)
Fraco Contra: Fire Damage (+10%)
Sons: "Toooooot"; "Hooooot-Toooooot!"
Comportamento: Usam haste, lutam até a morte.
Notas: O estranho Mammoth pode ter sido criado através de experiências mágicas, como alguns afirmam. Desenhos em cavernas, mostram que Mammoths são bastante antigos. A pacividade dos mammoths quase os levaram à extinção no passado e os Shamans contam que a ganância do homem quase fez grandes rebanhos desaparecerem da face da ilhas. Quando apenas alguns Mammoths restavam, o grande vento Chyll do norte decidiu intervir e sussurrou um novo segredo em seus ouvidos. Este segredo foi "agressão". A partir deste dia, os Mammoths começaram a defender-se da ganância do homem. Ainda assim, Mammoths nunca mais se tornaram tão numerosos como haviam sido no passado. Esta criatura é um pouco mais fraca que um Elephant normal.
Localização: Provavelmente Hrodmir ou alguma outra Ice Island.
Estratégia: Sem muitas dificuldades. Knights podem só usar melee neles e magos atacarem com wand/rod. Mas todos devem tomar cuidado pois as vezes eles atacam em grupos.
Loot: 0-4 Meat, 0-3 Ham, 0-2 Tusk (semi-raro), Bag (semi-raro), Tusk Shield (muito raro), Furry Club (semi-raro).
Veja também: Criaturas.
Elephants

        

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