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Minotaur Guard
185 hit points
160 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
550/550 (Creature Illusion é possível) |
| Habilidades: |
Melee (0-100). |
| Dano Estimado: |
100 de hp por turno |
| Imunidades: |
Nada.
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| Forte Contra: |
Fire Damage (-20%), Holy Damage (-10%). |
| Fraco Contra: |
Ice Damage (+10%), Death Damage. |
| Sons: |
"Kirrl Karrrl!" "Kaplar". |
| Comportamento: |
Minotaur Guards nao correm com baixo health. Ele pode matar outras criaturas e mover objetos para chegar até você. Não há possibilidade de bloquear com criaturas mais fracas para tentar atirar a distância. Ele pode mudar de alvos. |
| Notas: |
Minotaur Guards são os mais fortes em melee na classe dos Minotaurs. |
| Localização: |
Sul de Thais, Mintwallin, Minotaur Pyramid em Darashia, Maze of Lost Souls, cavernas secretas de Folda, Cyclopolis, Edron Hero Cave, subsolo de Elven Bane, Plains of Havoc e minotaur cave em Kazordoon . |
| Estratégia: |
Knights Tenha bons skills para matar um desses, pois eles podem aparecer acompanhados de Minotaur Archers e Minotaur Mages.
Paladins: Apenas dê hits e corra quando estiver perto. Fica mais fácil se você usar arrows/bolts.
Mages podem usar Invisibilidade, atacá-los com runas ou apenas correr e atacar usando uma Rod/Wand. Utilizar runas é bem mais efetivo. Se você tem pouco level, você pode combinar sua Rod/Wand com exori vis. Melhor enfrentá-los com um bom equipamento. |
| Loot: |
0-20 gp, Bag, Meat, Leather Legs, Fishing Rod, Hatchet, Chain Armor, Chain Helmet, Chain Legs, Battle Shield, Brass Armor, Double Axe (semi-raro), Health Potion, Minotaur Leather (raro), Strong Health Potion (muito raro) Minotaur Trophy (muito raro). |
Veja também: Criaturas.
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