Minotaur Guard

De Portal Tibia

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image:Minotaur Guard.gif Minotaur Guard

185 hit points
160 pontos de experiência por morte

Summon/Convince: 550/550 (Creature Illusion é possível)
Habilidades: Melee (0-100).
Dano Estimado: 100 de hp por turno
Imunidades: Nada.
Forte Contra: Fire Damage (-20%), Holy Damage (-10%).
Fraco Contra: Ice Damage (+10%), Death Damage.
Sons: "Kirrl Karrrl!" "Kaplar".
Comportamento: Minotaur Guards nao correm com baixo health. Ele pode matar outras criaturas e mover objetos para chegar até você. Não há possibilidade de bloquear com criaturas mais fracas para tentar atirar a distância. Ele pode mudar de alvos.
Notas: Minotaur Guards são os mais fortes em melee na classe dos Minotaurs.
Localização: Sul de Thais, Mintwallin, Minotaur Pyramid em Darashia, Maze of Lost Souls, cavernas secretas de Folda, Cyclopolis, Edron Hero Cave, subsolo de Elven Bane, Plains of Havoc e minotaur cave em Kazordoon .
Estratégia: Knights Tenha bons skills para matar um desses, pois eles podem aparecer acompanhados de Minotaur Archers e Minotaur Mages.

Paladins: Apenas dê hits e corra quando estiver perto. Fica mais fácil se você usar arrows/bolts.

Mages podem usar Invisibilidade, atacá-los com runas ou apenas correr e atacar usando uma Rod/Wand. Utilizar runas é bem mais efetivo. Se você tem pouco level, você pode combinar sua Rod/Wand com exori vis. Melhor enfrentá-los com um bom equipamento.
Loot: 0-20 gp, Bag, Meat, Leather Legs, Fishing Rod, Hatchet, Chain Armor, Chain Helmet, Chain Legs, Battle Shield, Brass Armor, Double Axe (semi-raro), Health Potion, Minotaur Leather (raro), Strong Health Potion (muito raro) Minotaur Trophy (muito raro).
Veja também: Criaturas.
Ferramentas pessoais