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Orc
70 hit points
25 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
300/300 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Melee (0-35). |
| Pode ser puxada: |
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| Empurra objetos: |
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| Dano Estimado: |
35 hp por turno |
| Imune Contra: |
Nada. |
| Forte Contra: |
Holy (-10%), Energy (-20%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Fire, Ice, Drown, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Death (+1%?), Earth (+10%) |
| Sons: |
"Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". |
| Comportamento: |
Orcs correm quando estão com vida baixa. Orcs não podem mover itens que estão no caminho. |
| Notas: |
Os Orcs são uma raça muito antiga que uma vez dominou todo território do Tibia. Mais tarde, eles foram expulsos do mundo superior por outras raças, e agora eles vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Em esquadras organizadas como paramilitares podem ser bastante perigosos. |
| Localização: |
Ulderek's Rock, Edron Orc Cave, abaixo de Thais (Ancient Temple), Ice Islands, Venore, Rookgaard, Fibula Dungeon, Elvenbane, no Orc Camp em Foreigner Quarter, Zao Orc Land. |
| Estratégia: |
Você deve ter Level 4 ou mais para lutar com eles. Tenha cuidado quando for caçar em uma cave de Orc, pode ter um ou vários Orc Spearmans se você for mais adiante. |
| Loot: |
0-15 gp, Meat, Studded Armor, Studded Helmet, Studded Shield, Sabre, Axe, Old and Used Backpack (muito raro em Orc Fortress), Orc Tooth (muito raro). (Criar estatísticas de loot) |
Veja também: Criaturas.
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