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Pirate Marauder
210 hit points
125 Experiência
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| Mana para Summon/Convince: |
--/490 |
| Habilidades: |
Melee (0-140), Spears (0-40) |
| Dano Máx: |
180 hp por turno |
| Imunidades: |
Invisibility
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| Forte Contra: |
Earth Damage e Holy Damage |
| Fraco Contra: |
Fire Damage, Energy Damage e Death Damage |
| Sons: |
"Plundeeeeer!"; "Hiyaa!"; "Give up!". |
| Comportamento: |
Um combatente corpo-a-corpo, corre quando a vida está baixa. |
| Notas: |
O tipo mais comum de tripulação pirata que você pode encontrar na ilha de Nargor. Com um ataque um pouco mais forte eu uma defesa um pouco mais fraca, Marauders podem ser considerados do mesmo nível de dificuldade que Cyclops. |
| Localização: |
Nargor, Tyrsung. |
| Estratégia: |
Eles raramente utilizam os seus ataques há distância, Paladins podem matá-los facilmente à distância. porém, Knights e Mages podem terum pouco de dificuldade contra eles (especialmente se estiverem em grande número) e o cercarem. |
| Loot: |
0-60 gp, Torch, Sword, Chain Armor, Plate Shield, 0-2 Spears, Peg Leg (semi-raro), Hook (semi-raro), Eye Patch (semi-raro), Bandana (semi-raro), Treasure Map (semi-raro), Rum Flask (semi-raro), Pirate Bag (semi-raro), Goldfish Bowl (raro), Dice (raro). |
Veja a lista completa de criaturas.
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