PvP-Enforced

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Em mundos de PvP-Enforced, os personagens não recebem marcas decharacters will not receive caveira ao atacarem outros jogadores e a regra de banimento automatico por matar muitos jogadores é inexistente. Além disso, dentro de algumas circunstâncias os personagens ganham uma certa parte dos pontos de experiência de sua vítima. Quanto menor o nível do assassino comparado ao nível do assassinado, maior será a quantidade de experiência ganha. Nenhuma experiência é ganha se a vítima estiver em sua parte ou se o assassino tiver 10% a mais de leveis que a vítima. O intervalo para a conjuração de feitiços é diminuído um segundo nestes mundos e a magia Cancel Invisibility pode destruir stealth rings (com uma probabilidade de 20% de sucesso). Finalmente, o sistema de bençãos e o amulets of loss não estão disponíveis em mundos de PvP-Enforced.

Para determinar a quantidade de experiência ganha ao matar outro jogador em um mundo PvP-Enforced verifique a página de fórmulas.


PvP-Enforced Game Worlds

Nome Localização TipoOnline desde
Dolera Image:EUA.gif EUA PvP-enforced 29 de Junho de 2004
Inferna Image:Germany.gif Germany PvP-enforced June 29, 2004

Os nomes dos servidores de PvP-Enforced significam :
Dolera - dor
Inferna - inferno

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