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Quara Hydromancer
1100 hit points
800 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
--/-- (Creature Illusion não é possível) |
| Habilidades: |
Melee (0-80) envenena você por 5 hp/turno), Cold Bubble Beam (100-180), Cold Bubble Berserk (90-150), Green Life Drain Beam (170-240), Distance Life Drain (0-170), Self-Healing, Distance Paralyze. |
| Dano Estimado: |
825 de hp por turno |
| Imunidades: |
Fire Damage, Ice Damage, Life Drain Damage, Paralysis e Invisible.
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| Forte Contra: |
Nada. |
| Fraco Contra: |
Earth Damage e Energy Damage (+25%). |
| Sons: |
"Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.". |
| Comportamento: |
Lutam até a morte. |
| Notas: |
Mesmo não sendo tão alterados como os de outras espécies de quaras, os Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos subestimam por serem gordos e, aparentemente, lentos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais mas em suas mentes obscuras. Eles são os feiticeiros dos quaras. Seu legado é de magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja somente uma fração do poder que uma vez comandou as profundidades barrentas do oceano, ainda assim é bem forte para ser uma força assustadora para um aventureiro distraído. A única chance de uma luta de igual para igual é os desafiar em tera firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Hydromancers carregam maldições fortissimas com facilidades que podem combinar-se com poderes sinistros para rituais perversos e proibidos que invocam a escuridão e o destino para realizar sua vontade. |
| Localização: |
Calassa, Frozen Trench |
| Estratégia: |
Toda as vocações devem ficar na diagonal. Knights: ataque ela com uma boa arma pois possuem defesa fraca contra. Mages: corra em volta e use Energy Strike/Terra Strike. Paladins: corra usando Bolts ou Royal Spears, seja cuidadoso, porque você pode lurar outras Quaras. |
| Loot: |
0-90 gp, Staff, Remains of a Fish, 0-5 Shrimp (semi raro), White Pearl (semi-raro), Black Pearl (semi-raro), Small Emerald (semi-raro), Wand Of Cosmic Energy (raro), Ring of Healing (raro), Fish Fin (raro), Great Mana Potion (muito raro), Knight Armor (muito raro). |
Veja também: Criaturas.
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