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Scorpion
45 hit points
45 pontos de experiência por morte
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| Summon/Convince: |
310/310 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-50), envenena você com 17 hp/turno. |
| Pode ser puxada: |
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| Empurra objetos: |
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| Dano Estimado: |
67 hp por turno |
| Imune Contra: |
Earth |
| Forte Contra: |
Energy (-20%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Holy, Death, Drown, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Fire (+10%), Ice (+1%?) |
| Sons: |
Nenhum. |
| Comportamento: |
Scorpions correm quando ficam com vida baixa (~5 hp restantes). |
| Notas: |
Escorpiões vivem em pântanos, desertos e cavernas. Costumam atacar pequenos animais a menos que se sintam ameaçados. Seu ferrão venenoso atravessa até fortes armaduras, por isso pode ser uma grande ameaça quando ataca de surpresa. Como a sua defesa é fraca você deve tentar fazer o primeiro ataque. Eles são perigosos para jogadores inexperientes e possuem um potente veneno que pode facilmente ser letal. |
| Localização: |
Perto das cavernas de Troll de Thais, Darashia, Jakundaf Desert, Green Claw Swamp, Folda, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc, Venore e Ankrahmun Dragon Lairs, Edron, Hellgate, Thais, Ankrahmun Tombs, Treasure Island, Mal'ouquah, Ramoa, Cyclopolis e Ghostlands. |
| Estratégia: |
Use ataques à distância ou Runas. Se você quiser atacar por melee, compre a magia Antidote. Você pode usar parcels ou God Flower para trancar eles e matá-los à distância. Se você for envenenado, use a magia Antidote ou runa da mesma, ou poderá morrer rapidamente. Este monstro é útil se você o invocar, pois ele pode matar Criaturas rapidamente, desde que o alvo não tenha imunidade a Poison.
Mages: Caso for Druid, use Ice Wave, se for Sorcerer, Fire Wave. Só faça isso se vierem vários scorpions ao mesmo tempo. Mesmo com magic levels baixos você poderá matar muitos com essas magias. |
| Loot: |
Scorpion Tail (semi-raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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