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Serpent Spawn
3000 hit points
2000 Experiência
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| Mana para Summon/Convince: |
--/-- |
| Habilidades: |
Melee (0-250), Paralyze, Poison Wave (0-500), Musical Notes-beam (0-400), Poison Hit (0-300), Self-Healing (300-600 each healing), troca sua aparência para uma worm |
| Dano Máx: |
1400 hp por turno |
| Imunidades: |
Earth Damage, Paralysis e Invisibility
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| Forte Contra: |
Ice Damage |
| Fraco Contra: |
Fire Damage and Energy Damage (+10%) |
| Sons: |
"HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again". |
| Comportamento: |
Serpent Spawns correr quando estão com baixa vida e depois se healam. |
| Notas: |
No passado elas eram somente disponíveis através da magia Creature Illusion, mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005. |
| Localização: |
Profundezas de Tiquanda, Kharos. |
| Estratégia: |
Elas são fortes; tente ficar na diagonal para evitar a Poison Wave e as Musical Notes. Blockers devem usar firebomb ou energybomb enquanto os shooter se afastam de suas beams e atiram SD's. |
| Loot: |
0-175 gp, 0-2? Onyx Arrow, Gemmed Book, Strange Helmet, Snakebite Rod, Old Parchment, Small Sapphire, Charmer Tiara, Green Mushroom, Power Bolt, Tower Shield, Knight Armor, Life Ring, Golden Mug, Energy Ring (raro), Boots of Haste (raro), Noble Axe (raro), Dragon Scale Mail (muito raro), Life Crystal (muito raro), Royal Helmet (muito raro), Fire Sword (muito raro), Green Gem (muito raro) Mercenary Sword (muito raro). |
Veja a lista completa de criaturas.
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